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爵跡科技太炫酷不明白?揭示幕後製作的秘密

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疑問七:提及動作捕捉和面部表情捕捉,觀眾比較熟悉的都是“動捕之王”安迪瑟金斯,他塑造的《指環王》中的咕嚕,和《猩球崛起》系列裡的凱撒如雷貫耳。《爵跡》的技術是否與之相同?
解答:《猩球崛起》是把人臉的表演放到猩猩臉上去,這更體現在“表情表演和捕捉”方面,而不是著重於掃描。《猩球崛起》的化妝團隊是先用矽膠等材料做出一個超真實的猩猩頭部實體模型,然後掃描這個模型再結合CG做出一個猩猩的虛擬頭部,最後結合瑟金斯的表情表演才做出了凱撒。這與《爵跡》的人物活體掃描並不一樣,換句話說,《爵跡》中出現的CG人物,百分百來自演員的全身動作和臉部表情捕捉,這種做法其實更接近《阿凡達》,在掃描難度上已經超越了《猩球崛起》。而《爵跡》所先採用的這套掃描系統也是依據影片要求在國際先進水平基礎上,進行了二次研發與最佳化,使其更契合亞洲人的身形輪廓,從而去完成電影中近40個角色的全身高精度掃描。
疑問八:這樣的全身掃描技術,幕後是否由好萊塢團隊負責?
解答:《爵跡》選用了國內最頂尖的CG動畫公司——原力,負責該片的全部製作,而原力幕後採用的是國際化團隊。本片的面部模型製作,出自在好萊塢從業超25年的雷明頓,最為大家熟悉的《魔戒》系列中“咕嚕”角色的讓人嘆為觀止的性格表情塑造,就是出自他之手。他也曾用掃描系統打造過《蜘蛛俠2》中的章魚博士,並獲當年“奧斯卡最佳視效獎”。此外,團隊成員還包括原力VFX總監蔡鄭鵬(亦為《爵跡》視效總監),原力資深掃描特效師王前等。南京大學電子科學與工程學院副教授曹汛也給予了研究領域的協助。
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疑問九:作為導演的郭敬明對這套系統怎么看?
解答:之前在北京,所有演員已經進行過一次掃描,且已達到當時的預期效果。之後,在導演與原力的討論過程中,彼此又尋求到可以突破與深入的地方,也就是對這套系統的最佳化與升級。因此,在演員於南京拍攝動作捕捉期間,他們又進行了第二次的掃描,並最終達成了現在的掃描效果。
導演的意見還更多體現在對演員模型的要求上。在《爵跡》這齣完全架空的魔幻大戲中,導演對掃描的要求是:每個演員的模型出來首先要很真實,不能像動畫人物一樣虛假,但同時又必須很漂亮,追求完美但卻又要同時保留人為瑕疵(比如痣,比如皺紋,比如毛孔,黑頭,疤痕等等。范冰冰在掃描完之後,就和郭敬明開玩笑抱怨說,早知道會這么高精度掃描,自己前一天晚上就好好地去一下黑頭了。郭敬明對模型的要求,會精細到不同人種、性別的睫毛密度和弧度、每個人的膚色特質、肌膚紋理等等,都要真實而美的呈現出來。
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疑問十:《爵跡》這部科幻片在技術上開華語片先例?
解答:《爵跡》影片中呈現的幾乎100%都是CG鏡頭(只有唯一一個鏡頭是用實拍電影攝影機拍攝完成)但是每一個鏡頭都是真人明星表演生成,每一個片中人物都與明星本人幾乎一模一樣。從動作捕捉和表情捕捉技術這一層面來看,之前的華語片中,只有極少數魔幻大片局部採用了這種技術,且角色數量和鏡頭數量都非常有限。
而《爵跡》這部魔幻大作已經淡化了實拍片和卡通片的界限,且除了11位主要演員之外,將要一次性奉獻出將近40個實體建模全動作捕捉的CG角色,換句話說,也就是一次性出現“40個咕嚕”。而且,掃描周期也就十幾天的時間,如此陣勢,在華語電影世界裡將絕對是首例嘗試。即使是在好萊塢,也只有少數動捕CG視效大片如《阿凡達》,《貝奧武夫》,《猩球崛起》等頂級大作曾進行過這種拍攝。
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